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横财局中局剧情简介

导演:李雨夕

主演:卓鹏举

简介:横财局中局视频本站于2025-01-17 11:01:10收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。”“不识抬举,今天我(wǒ

”“不识抬举,今天我(wǒ )就先杀了你,我到是想看看(kàn ),你(nǐ )们这些力(lì )巴聚在一起能干出(chū )什么(me )事(shì )儿(ér )了,上!”随着(zhe )邵鱼头的一声令下,跟着他的那些人,也全都亮出了武器,直往(wǎng )温文海(hǎi )他们杀了过来

看(kàn )完首领光环的作用范围之后,最重要的(de )一点就是它的(de )属性效果了.其实这(zhè )个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了.首领光环,顾名思义,就是用来率领大军作战的首领所使用的光环类技能.该技能的属性(xìng )效果相当夸张,其(qí )中第一(yī )项效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也(yě )就是对恐(kǒng )惧之类的心智魔法的影响抵抗(kàng )力大幅度上(shàng )升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家(jiā )的,因为相比之玩家,npc才是(shì )最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状态效果叠加(jiā )到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依(yī )然(rán )是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛,毕(bì )竟他们不怕疼也不会死,比起(qǐ )npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之(zhī )后可以在兵营复活,除了(le )扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆(lù )军就足以横扫世界了.毕竟一支完全不怕死的军队战斗力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩家的这种不怕(pà )死的状态(tài ),所以这(zhè )个对精神影响比较大的效果对玩家(jiā )其实意义不是很大,反倒是npc受(shòu )到这个(gè )魔法的影响非常(cháng )明显.除了和玩家一样npc将获得20对(duì )心智魔法的抗性提升之外,这个(gè )效果对npc还有额外(wài )的硬性效果设定(dìng ).其一,凡(fán )是在首领光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也(yě )将继(jì )续保持阵线勇往直前.其二,凡是首(shǒu )领光环覆盖(gài )的npc部队,不会受到蛊(gǔ )惑,假(jiǎ )传军令之类的效果影响,始终可(kě )以至于总指挥的领(lǐng )导下.其三,凡是(shì )首领光(guāng )环所覆盖的范围内.敌方(fāng )npc部队将出现不同程度的(de )心理影响,有5几率导致对(duì )方npc单(dān )位叛变,有15概(gài )率导致(zhì )对方npc单位厌(yàn )战,有25概率导致(zhì )对方npc单位溃(kuì )退.不(bú )要小看这个数(shù )据.虽然大规模的行会战(zhàn )中主力输出还是在玩家身上,但(dàn )实际上大部分的行会战中出场的npc部队都是比玩家要多的(de )多的.所以说,我的这个首领光环对(duì )敌(dí )方部队的影响力绝对是相当吓人的(de ),不但可以大幅度影(yǐng )响到我(wǒ )方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务.虽然那三个情况的概率都不高.而且因为互相之间(jiān )肯定存在(zài )交叉,所以实际(jì )上最后对方被影响的npc总人数肯定不会是(shì )三个数据的叠加,也就是不可能影响到45那么多,能(néng )有30就算很夸张了.但是,这30的部队出(chū )了问题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的部队去干预(yù ),这样一正一反(fǎn )对方就有60以上(shàng )的npc无法投入战斗了.这样的情况(kuàng )下(xià ),对方的战斗力下降之(zhī )严重也(yě )就可想而知了.不过(guò ).这些都还不是最厉害的.除了对士气的影响,首领(lǐng )光(guāng )环主要还是实打实的对战斗属性做了干预.所(suǒ )有首(shǒu )领光环覆盖区域内(nèi )的我方单位,自身攻击全部上升10.防御全部上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升(shēng )15.全体我(wǒ )方单位,命中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上(shàng )升5.这(zhè )一连串影响(xiǎng )才是首领光环的主(zhǔ )要功能.而(ér )且是(shì )非(fēi )常可怕的(de )功能.虽然看起来很多属性只是上升了10而已,但你要知道,这是在(zài )原有基础上上升10.如果是两群人打架,本来人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一(yī )方的所有人突然都力量上(shàng )升10,这战斗结果(guǒ )会怎么(me )样就不用说了吧而现在,首领光环追加的并非是(shì )一(yī )种属性,而是攻击,防御乃至生命和魔(mó )力恢复速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上升15,这个(gè )加速效(xiào )果(guǒ )就意味着我方的(de )魔法师攻击将变得更频繁,而且更加敢于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻(gōng )击力.事实上除了上面这些(xiē )功能之外,首领光环还有(yǒu )一个比较特别的功能就是一个叫做战斗模式(shì )的特殊设置.和一般的光环不太一样,首(shǒu )领光环貌似是多个光(guāng )环的联合能力,光(guāng )是基础(chǔ )形态居然就(jiù )有三种之多(duō ).首领光环启动的时候我这(zhè )个发起者是可以随意切换首领光环的模式的,而且在光环生效过(guò )程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态势而设置了(le ):进攻模式,防守模式与打击模式.其中打击模式和进攻(gōng )模式并不是一种模式,而是两个(gè )不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候(hòu ),我方(fāng )所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动(dòng )速度增加10,并且,只要我方人员处于冲锋状(zhuàng )态,他的防御力就会上(shàng )升50,并(bìng )且在冲锋状态结(jié )束后三十秒内的第一次攻击将百分百出现双倍伤害.这个属(shǔ )性(xìng )可是相当吓人(rén )的.冲锋中防御加(jiā )50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力(lì )覆(fù )盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等于是自(zì )动增加了50的防御力,在这个状态下(xià ),对方能(néng )造成伤害绝对不会太高.当然了,这里说(shuō )的冲锋状态并不是说的骑士的那个冲锋技能,而是指玩家正(zhèng )在朝.[,!]着某一敌方目标前进中.只要(yào )你在准备攻击敌人的移动过程中,就(jiù )等于是(shì )被判定为冲锋状态,此时的防御(yù )力就会上升50,而且在此状(zhuàng )态结束后的第一次(cì )攻击会出双(shuāng )倍伤害(hài ).这个可是不(bú )得(dé )了的属性.冲锋结束后的第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的(de )时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲锋了(le ).如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长型玩家就等于是全都变成了可以秒(miǎo )杀对手的存在,因为这些玩家既然作为(wéi )一线冲锋队的队长(zhǎng ).那自然是实力比较强的,而(ér )他们本来的攻击对普通玩家就可以造成很严重的伤害,现(xiàn )在要是(shì )再来(lái )一个双倍伤(shāng )害,那基本上就是说多数(shù )敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严(yán )谨的,通过各种调控.系统可(kě )以稳定的保证大群玩家在交战中,能秒对方的人不会太多,但(dàn )如果我们这边有些人可(kě )以打出双倍伤害,那这(zhè )个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头部队的攻击力变的异常可怕.从这个进攻模式(shì )就可(kě )以看得(dé )出(chū )来,三(sān )种(zhǒng )模式(shì )都不会太弱,而事实上也确实如(rú )此.防御模式和进攻(gōng )模式的效果差不多,当我将首领光(guāng )环设置(zhì )在这个模(mó )式的时候.我(wǒ )方玩家(jiā )只要停止移动并摆出防御姿态,就可(kě )以获得双倍防(fáng )御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人员的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大,但是在群战(zhàn )中却非(fēi )常要命,尤其有一点,这(zhè )个效果对法师来(lái )说简直就是噩梦.因为法师(shī )自己血少,攻击力又高(gāo ),他们一旦使(shǐ )用范围魔法.造成的伤害值往往是自己血量的好几十倍(bèi ),这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给秒了.你说这样的情况下有几个法师(shī )敢用群攻的这法师不敢用群攻(gōng ),那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法师辅(fǔ )助的前提下,单靠战士能有多大效(xiào )果所以(yǐ )说.这防御(yù )模式一旦启动(dòng ),只要我方人员结阵防(fáng )守,对方没有几倍的力量就休想(xiǎng )冲破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了,还(hái )反弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式其实不是一个(gè )完整的(de )模式,它主要(yào )适合用在混(hún )战之中,因为它不加防御也不存(cún )在任何节奏判定.像是攻击(jī )模式和防御模式都有一个判定,就是你(nǐ )必(bì )须(xū )处于冲锋或者防御(yù )状态(tài ),才可能得到模式效果提供的属性加(jiā )成.但(dàn )是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光(guāng )环覆盖的我方人员就(jiù )都可以(yǐ )享受这个模式的(de )属(shǔ )性辅(fǔ )助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什么(me )伤害反弹,从名字就听的出来,它(tā )是(shì )加(jiā )攻击力(lì )的.当打击模式启动后,我方所(suǒ )有被首领光环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并(bìng )且如果攻击不破防,强(qiáng )制扣血将从(cóng )1点变成5点.别小看(kàn )这个数字变化.克莉丝蒂(dì )娜的(de )那个招牌技能""喷射(shè )""就是利用(yòng )强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂(dì )娜使用喷射的时候看起来发射出去的(de )好像是一道,其实(shí )那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发射出去的(de )是每秒几十万(wàn )枚魔法飞弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些魔法飞弹因为首尾(wěi )相接,其中很多都发生了重(chóng )叠,所以看(kàn )起来完全就是一条,而根本看不出(chū )这其实是几十万个魔(mó )法飞弹组成的一(yī )大片飞弹暴雨.当(dāng )敌人被攻击到的时候,因为每一(yī )枚魔(mó )法飞弹产生(shēng )的杀伤力都不(bú )足以破防,所以就(jiù )只能强制(zhì )扣血一点(diǎn ).但是,因为克(kè )莉丝蒂娜可以(yǐ )每秒发射几十(shí )万魔法飞弹,所(suǒ )以即便是(shì )每(měi )个魔法飞弹(dàn )只(zhī )会扣血一点,克莉丝蒂娜(nà )实际上一秒(miǎo )之内(nèi )也能让敌人损(sǔn )失几十(shí )万血量.这就(jiù )是克莉丝蒂(dì )娜的可怕之处,因为防御(yù )力在她面前根本毫(háo )无意义.她的(de )魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防御还是一千万防御都一(yī )样,只要你的(de )血量不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因为这个打击模式的(de )存在,估(gū )计以后克莉丝蒂娜和(hé )我一起(qǐ )出(chū )动的时候(hòu )肯定(dìng )会更可怕,因为原本每一个只能造(zào )成一(yī )点伤害(hài )的魔(mó )法飞弹(dàn )变成了一次五点伤害,这就是说损血速度上升了四倍,这(zhè )可是比5倍攻击力(lì )还要吓人啊!如果按(àn )照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒(miǎo )可以产生(shēng )的伤害极限(xiàn )大概就是一百五十万到两百万,这已经快达到枪神所造成的伤害值的一(yī )半了.但是.枪神那个狙击模式虽(suī )然产生的单发杀伤力比克莉丝蒂娜一(yī )秒产生的杀(shā )伤力要高出一倍多,但问题是枪神(shén )的两次攻击之(zhī )间间隔可(kě )是要好几秒(miǎo )的,而(ér )克莉丝蒂娜的喷射可是(shì )个持续性法术,启动(dòng )后可以一口气(qì )喷几分钟不带停得.这两者比一比较,克莉(lì )丝蒂娜的攻击威力实在是太可怕了.以前老说用魔法(fǎ )洗地(dì ).现在我们算(suàn )是知道什么叫魔法洗(xǐ )地了.看完(wán )这个打击模式的属性(xìng )效果之后(hòu )这个首领光(guāng )环的效果就算(suàn )是全部看完了.虽(suī )然内容不是(shì )太多,但每一样都是关键(jiàn )属性,而(ér )且效果惊人.再(zài )加上这还是(shì )个可以无(wú )限制启动的技能,总的(de )一衡量(liàng ),这个技能绝(jué )对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除(chú )了那(nà )个""钢铁意(yì )志""和""首领光环""之外,最后剩下的一个就是""英雄模式""了.其(qí )实(shí )这次(cì )的三个buff类型的(de )技能光(guāng )听名字就能(néng )大概搞清楚用处了.首领光环就(jiù )是领导大军团作战用的.而这个英雄模式自然就是为了玩家自(zì )己设置的.英雄模式(shì )的属性效果没有任何覆(fù )盖(gài )性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个(gè )首领光环完全不一(yī )样,这(zhè )个技能不能一直开.当(dāng )然也确实(shí )不应该可以一直开,否则的话就真的可以一(yī )个人挑翻(fān )全世界了.因(yīn )为,这个技能(néng )效果与其说是(shì )英雄模式,我看更像是(shì )超人模式.英雄模式的启(qǐ )动限制很多,其(qí )中一条(tiáo )就(jiù )是启动后自动向(xiàng )周围能看到我的己方(fāng )单位发送确认请求,而只(zhī )有当确认通过的数量(liàng )达到一万,这个模式才能启动.这效(xiào )果听起来很(hěn )复(fù )杂,实际上却很(hěn )简单.直(zhí )白点说(shuō ).就像那种选秀节目一样,我这边想(xiǎng )要表(biǎo )演了,就要问观众是否同意.而这(zhè )边的观众就是我(wǒ )方(fāng )人员.只要我确认启动英雄模式,我(wǒ )们这边所有能看到我的(de )人都会得到一个提示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就(jiù )算是一个有效录入,而直到达到了一万个有(yǒu )效(xiào )录(lù )入的时候,我这边的英(yīng )雄模式才可以启动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技(jì )能(néng ),因为我不可能让一万人同(tóng )时看到(dào )我,而且这个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场上肯定不可能实现.只有那种大型的(de )开(kāi )阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员看到我.当然,还有一个条件就是必须(xū )要有一万人同意才行.不过我觉得这个问题(tí )不(bú )大,因为(wéi )如果(guǒ )是大(dà )型战役,我方人员肯定都希望我能更强一些,自然不会点否,所以说确认不是问题,关键是(shì )人数要够,还要让他们能看到(dào )我.另外,这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不算在(zài )这一万人以内,所以就没有(yǒu )办法像(xiàng )那个首领光环一样(yàng )用幽灵虫作弊了,不然的话我要凑(còu )一万(wàn )个幽灵虫实在是太简单了(le ).启动英雄模式除(chú )了需要一万本方人员确认通(tōng )过,还有(yǒu )个限制就是(shì )我自己这边要确保一万魔力值.相比之一万人同意,一(yī )万魔力值还真不算什么.我自己的魔(mó )力储备是(shì )很多的,一万的话应该不算问题.最后,除了上面这些需求之外,这个英雄模式还(hái )有几个限制.其一,这个(gè )技能的有效时间只有三十秒,跟我(wǒ )的绝对屏障一(yī )样,绝对是爆发型技能,三十秒(miǎo )之(zhī )后自动关闭,中途可以主动关闭,但最(zuì )长就是三十秒.其二,这个英雄模式每天就只能用一次,并且,两次使用间隔不得小于十八小时.也就是说(shuō ),你不可能在第一天午(wǔ )夜十一点五十九(jiǔ )分用一次,然后过(guò )三十秒到第二天(tiān )了立刻接着(zhe )再来一次(cì ).两次使用(yòng )之间至少要间隔十(shí )八小时(shí ).最后,也(yě )是最讨厌(yàn )的限制就是,这个技能的启动要求我的对手至少要达到两千(qiān )级以上的等级,并且综合战(zhàn )斗(dòu )力指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当(dāng )坑爹,因为如果按照(zhào )这个数字,我(wǒ )目前能想到的符合要求的人(rén )员就(jiù )只有战力榜上前二十之内的(de )那些人而已了(le ).可问(wèn )题(tí )是战力榜(bǎng )的前二十名之中(zhōng )有(yǒu )一半都是我们行会的人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了(le ).不过,这也不是绝对的.这个技能(néng )虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我一(yī )个开后门的方法,那就是(shì )花钱(qián ).如果(guǒ )敌人的战(zhàn )斗力达不到我的90,或者我根本就不是在和某个特定敌(dí )人战斗.而是一个人面对一大群中低(dī )级敌人,亦或者我是在和自(zì )然或(huò )者非生命对(duì )抗,这种情况下自然都不符(fú )合英(yīng )雄模式启动(dòng )需要(yào ).但(dàn )是系统允许我在这种情况下照样使用英雄模式,甚至都不需要那一万人同意.这个特殊的后门启动方(fāng )法就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗的(de )目标实力达不到我的战(zhàn )斗力的90以上,那么,对方的战斗(dòu )力每(měi )少1点,我就需要使用一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我(wǒ )的战斗力是多少那是过亿啊!我(wǒ )的战(zhàn )斗力的90依然是一亿多,不过也(yě )就是刚出头的样(yàng )子.那么,按这个要求,凡是战斗力(lì )不(bú )够一亿的人,我都(dōu )没法启动英雄模式.这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的战斗(dòu )力不足部分就要我来花钱补偿.以鬼(guǐ )手信(xìn )长那小子为例,他(tā )的战斗力大约是七千五百万左右.这个数据并不(bú )是很精确(què ),因为我没看到过他的属性面板,但是能大概估算(suàn )出来.他的战斗力其(qí )实只有我一半多一点.和那个一亿的最低限制差距在两千五百万点以上.这样一(yī )来,如果我(wǒ )要在和鬼手信长的战斗中使用英雄(xióng )模式(shì ),那就需要把它拿两千(qiān )五百万点战斗力点(diǎn )买下来.这个两千五百万点按照一比(bǐ )一就算就是(shì )两千五百万铜币,也就是两万五千水(shuǐ )晶币.两万五千水晶币,听起来(lái )也不是(shì )太吓人,虽然也不少了.但是以我们(men )冰霜玫瑰盟的有(yǒu )钱程(chéng )度来(lái )说确实不算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造(zào )完之后它是一直在那里的.先不说在(zài )使用过(guò )程中这艘战(zhàn )舰为我们赚取的利益,就(jiù )算战舰(jiàn )退(tuì )役了,我们不管是(shì )卖出去还是拆解回收,都是可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发(fā )展的资源,而且最后(hòu )还能回收一(yī )部分成本,基本上花两亿,得到的比两亿还要(yào )多很多.所(suǒ )以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来(lái )说,用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑爹玩意了.战斗(dòu )结果虽(suī )然有时候能产生很大影响,但是(shì )我不可能为了(le )一(yī )场战斗(dòu )就随便扔两万五(wǔ )千水(shuǐ )晶币进去.这还是和鬼手信长战斗.虽然(rán )鬼手信长这小(xiǎo )子其实并(bìng )不是(shì )多强,但至少他也(yě )算是个人物了.要是碰上(shàng )更(gèng )低级的(de )或(huò )者是那(nà )星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以(yǐ )上的水晶币.这绝对是我花不起的消耗.考虑到这种消耗量,这(zhè )个技能真正能(néng )派上用(yòng )场的时候可能也就是(shì )神战的时候(hòu ),还有遇到那种大型国战的时候对(duì )方出现神族单位了.在这(zhè )种情(qíng )况下倒是可以用一下,不(bú )过真的是只是能用一下,毕竟就三十秒效果(guǒ )吗(ma ).虽然(rán )限制超级多,而且只有三十(shí )秒时间.确实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模式的属(shǔ )性效(xiào )果(guǒ ),相信多数人(rén )都不(bú )会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属性(xìng )效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的(de )一塌(tā )糊涂,尤(yóu )其是我来用这个英雄模式(shì ).首先,英雄模式的第一条效果(guǒ )就是(shì )无敌.没(méi )错,就是无(wú )敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略(luè )魔法的直接攻击或(huò )者是神族大能的自爆(bào )都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个无敌很霸道,但是毕(bì )竟只有三十秒,所以也不(bú )算(suàn )多么(me )不能接受的事情.不过说起(qǐ )来,这个英雄模式的无(wú )敌(dí )和(hé )我的那个绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能启动后可以产生一个(gè )球体屏障,除了保护我之(zhī )外还可以在身(shēn )边再保护两到三个人,真要是(shì )硬挤的话,四五个其实(shí )也塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身(shēn )边加了个无敌的外壳,我和这个外(wài )壳本身还是可以活动的.如果敌(dí )人在我(wǒ )身边自爆,虽然绝对屏障不会被(bèi )击穿,但是我们会被炸飞出去(qù )很远(yuǎn ),但是不会受伤,因为绝对屏障是可以连动能(néng )都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障(zhàng )启动后,不管外面这个球翻滚还是移动,我(wǒ )在里面都是(shì )感觉不到的.就好像(xiàng )绝(jué )对屏障内部是另外一个空间,和这个世(shì )界的联系被(bèi )割裂了一样.在这个世界(jiè )的运动,对屏障内的我来说根本就毫无(wú )意义,所(suǒ )以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对(duì )屏(píng )障不一样,它是真正的让我在这个主世界中处于无敌模式,不但(dàn )我不会受到任何伤害,而且还会(huì )产生(shēng )一种巨大的稳(wěn )定力.简单点说就(jiù )好像我的身(shēn )体变成了一(yī )个质量很大的东(dōng )西一样(yàng ),要移动(dòng )我需要比(bǐ )以前更大的力量(liàng )才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性,而且我自(zì )己运动的(de )时候是完全感觉不到的.这种奇怪的设置看起来无用,其实非(fēi )常有用,因为有了这种设置就意味着我(wǒ )在战斗中很难被敌人击退,毕(bì )竟对敌人来说我就(jiù )像是个几百吨重(chóng )的东西一样,要(yào )把我扔出去实在(zài )不是个简单的(de )事情(qíng ).这个无敌是第一种效(xiào )果,而后面的第二种效果就是意志移动.所谓的(de )意志移动,就是说,我的移动(dòng )速度和攻击等敏捷设置都不再受到(dào )原有的敏捷属性的影响(xiǎng ),而是完全由我的意志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面上,一下冲到了月亮上,我(wǒ )就会真的冲上去.无视阻力,惯(guàn )性,摩擦力等一切物理定律,并且不是(shì )传送,而是真的移(yí )动过(guò )去.当然,实际上思想不可能(néng )做到那种具体的想象,多(duō )数情况下都是想象自己从战场(chǎng )上的一个点冲(chōng )到另外一个点,但是因为我是龙族,思维能(néng )力和(hé )人类不一样,加上我的大(dà )脑思维速度太快,所以我实际上(shàng )可以发挥出正常玩家更(gèng )加快的移动速度(dù ).如果真的让我在战场(chǎng )上放开自己的思维使用这种移动模式,我想我理论上(shàng )是可以一秒之内给战场(chǎng )上的每个人身上都补一刀的.当然,前提是战场上人(rén )数不能超(chāo )过一千.有了这(zhè )种移动(dòng )速度,再配合上我的(de )无敌模(mó )式,那就意味着(zhe )我其实已(yǐ )经(jīng )基本上可以无所畏惧(jù )的供(gòng )给任何目标了,即便对方有火焰护(hù )身(shēn )什么(me )的都(dōu )没用,反正我是无(wú )敌的,而且速度快到对方根(gēn )本来不及反应.这完全(quán )就是闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是(shì )全部,因为英雄模式(shì )还有(yǒu )两个效果.

人都是自私的,周立诚他更(gèng )不例外,林思音(yīn )的异能可是光系,是丧尸的克星,同样(yàng )也是变异兽的克星。

我知道你父亲大人最近情绪低落,府上的酒(jiǔ )又(yòu )让几位哥哥宴(yàn )请宾客喝完了,所以今天去集市上给父亲大人买了(le )一些好酒回来。

诸位,我很理解你(nǐ )们的心情,可(kě )此事到(dào )底因(yīn )何而(ér )起,我却依然一头雾水,难道(dào )你们就不想查明你们(men )亲人真正的死因么?林逸微微皱眉(méi ),试图以理服人,却招来(lái )了一片喝骂!呸!就是(shì )你害死(sǐ )了他们,现(xiàn )在却来假惺(xīng )惺的装腔作势,谁会信你?欧阳副堂主已经确定了死因,就是被你们的丹(dān )药(yào )毒(dú )死(sǐ )的!你现在过来,莫非是想毁尸灭迹么?别以为(wéi )有战将护(hù )着你,你就能安然无恙了(le )!多行不义必自毙,作恶多端的人,老天也会看(kàn )不(bú )过去,收了你这个恶人!……这些都是骂的(de )比较文雅的人,其他大多数都是污言秽语,没什么(me )实(shí )际意义,纯粹是发泄不满的恶(è )毒咒骂,林逸直接就忽(hū )略不(bú )计,无视了他们。

“诸位,你们回来啦?女族长心(xīn )中大喜,三步(bù )并作两步冲上去问道:“可遇到了什么危险?“呵呵呵,危险不少,不过都化险为夷(yí )了。

所谓的士和(hé )农的结合稳定着(zhe )这块老旧(jiù )的区域,却终究抵挡不住时代变迁中的风雨滂沱。

张秀(xiù )娥看到了这些白(bái )色的布,上面果然(rán )有大大(dà )小小的(de )水圈,因为不是普通的(de )水圈,所以是洗(xǐ )不掉的,但是洗不掉(diào ),也不影响这布的质地,就是有一些不好看而(ér )已。

但是自从出了那件事之后,陶氏就觉(jiào )得张玉敏这辈(bèi )子也(yě )到头(tóu )了,以后也不会(huì )有什么(me )出息了,对张(zhāng )玉敏也不客气了起来。

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